?

Log in

No account? Create an account

SickJournal

Те, кто знает, о чем идет речь, похожи на тех, кто спит.

Это заглавный пост, который поможет вам быстро сориентироваться в моем журнале
sickthought
Путешествия по городам и странамСамые интересные и полезные постыОбзоры железяк - про компьютерыОбзоры железяк - про звук
Обзоры железяк - про телевизоры Обзоры железяк - про бытовую технику
Обзоры железяк - про смартфоныА также: облако тэгов - справа.

ПравилаRead more...Collapse )

В комментариях к этому посту можно написать мне что-нибудь этакое или спросить о чем-то. Или просто поздороваться, если вы меня зафрендли.

Про игровую гарнитуру Sennheiser GSP 670
sickthought
Среди производителей проводных игровых наушников компания Sennheiser упоминается часто. Но как производитель полностью беспроводной игровой модели Sennheiser выступает впервые. Вышел ли первый блин комом?

Дизайн унаследован от GSP 600 – закрытые наушники на широкой раме.



Read more...Collapse )

Kraken X42, Kraken G12 and installation of a liquid cooling system on GPU (2080 ti)
sickthought
It has been said repeatedly by intelligent men on the web, that liquid cooling systems make sense only if the following conditions apply:

  • your chassis have very limited space;

  • cold plate can be installed directly on chip;

  • you need to cool something really hot.

In other words, this option is perfect for GPUs.

Why you need this
To decrease the GPU temperatures radically and — consequently — to get higher operating frequencies and less noisy set-up. Obviously, it makes sense to perform such procedures only if your GPU really heats a lot and costs higher than average, because a ready-to-use closed cooling system solution with an adapter plate (to be installed on the GPU) plus everything else (more about this coming later) will cost you around 250 USD. Therefore it makes sense to install such system only if you have something like 2080/2080ti.

Overview of the procedure
You remove the standard cooling system from your GPU (additionally, in 90% of cases you also remove the back plate), you install the cold plate and the pump unit, then you install the GPU inside the case, and then you install the heat exchange unit together with the radiator fan inside the case as well.

Below is the description of how to install a liquid cooling system successfully (from the first try!) on your 2080 ti. In this example we will take the Kraken X42 + Kraken G12, because this set-up seems to be optimal for the cooling efficiency vs. noise factor.
Read more...Collapse )

Про Kraken X42, Kraken G12 и установку системы водяного охлаждения на видеокарту
sickthought
Как уже было не раз сказано умными людьми на просторах интернетов, системы водяного охлаждения имеет смысл использовать только в случае, когда:
— в корпусе очень мало места;
— теплосъёмник можно поставить прямо на кристалл;
— охлаждать надо что–то действительно горячее.

Иными словами, это вариант как раз для видеокарт.

Зачем нужно:
чтобы радикально снизить температуру на графическом процессоре, а, значит, получить более высокие рабочие частоты и снизить шум. Понятно, что проделывать эту процедуру имеет смысл с видеокартами, которые действительно сильно греются и дОроги, так как стоимость уже готовой замкнутой системы водяного охлаждения с переходной планкой (для установки её на видеокарту) + всего остального (о чем ниже) равна примерно 15 тыс. рублей. Поэтому ставить тукаю штуку имеет смысл только на что–то типа 2080/2080ti.

Суть процедуры:
с видеокарты снимается штатная система охлаждения, в 90% случаев также снимается задняя пластина, на видеокарту устанавливается теплообменник водянки, далее видеокарта вставляется в корпус, и в корпус же устанавливается радиатор с вентилятором.

Далее будет рассказано, как (с первого раза!) поставить водянку на 2080 ti на примере Kraken X42 + Kraken G12, потому как этот комплект мне кажется оптимальным с точки зрения эффективности охлаждения и шума.

Важное пояснение: пост не про то, как сделать дешево, из говна и палок. Пост про то, как сделать нормально - эффективно, тихо и надолго.
Read more...Collapse )
Результаты:

На штатной кривой напряжения/частот, без разгона, и при температуре внешней среды в 26 градусов со штатной системой охлаждения

было:

  • 74 под "бубликом";

  • 50 под офисной нагрузкой.

Стало:

  • 49 градусов под "бубликом";

  • 45–47 под игровой нагрузкой;

  • 28–29 под офисной нагрузкой.

Иными словами, выиграно 20 градусов в простое и 25 градусов под нагрузкой.

При том, что без нагрузки все работает просто бесшумно, а под нагрузкой — да, система выдает около 45 дБ, но на GPU держится, как я и написал, 45–47 градусов. Можно перестроить кулеры под 55 градусов, например, и будет прям совсем тихо. А можно сделать даунволтинг видеокарты, и будет прям совсем хорошо. Моя вот стабильно держит 2070 МГц на 975 мВ.

Такие дела.

Небольшой FAQ:
Read more...Collapse )

Уголок аудиофила
sickthought
Захотел сделать дома отдельное место для вдумчивого прослушивания музыки в наушниках. И чтения, например. Изучил, как это дело устроено у настоящих аудиофилов — у всех стоят просто столы, заваленные оборудованием. Выглядит плохо, места занимает много. А мне надо, чтобы компактно, удобно и функционально.

Думал–думал и собрал себе вот что:


Read more...Collapse )

Беспроводная игровая гарнитура Logitech g933
sickthought
Прежде чем начать говорить об игровой гарнитуре Logitech g933, необходимо пояснить, что вообще понимается под термином "игровая гарнитура".

Чем "игровая гарнитура" обычно отличается от гарнитуры? Обычно, как минимум:

  • агрессивным дизайном "для школьников";

  • финтифлюшками типа подсветки;

  • программируемыми кнопками;

  • херовым качеством звука в разрезе скорости баса и разрешения всего остального, а также ширины сцены и разделения частот;

  • вывернутыми басами и верхом;

  • неким комплектным спецсофтом.

Поэтому да, в 99% случаев под "игровой гарнитурой" понимаются плохие по звуку наушники, к которым прилепили микрофон, подсветку, покрасили в яркий цвет и решили продавать на 70% дороже. Или на 150% дороже, если подтянуть бренд типа ASUS ROG.

Почти все игровые гарнитуры на рынке - это вот такие нелепые поделия.

Logitech g933 от них радикально отличается, о чем ниже. И именно поэтому говорить о данном устройстве имеет смысл даже сейчас, когда с момента выхода модели прошло уже более двух лет, а вот вопрос выбора наушников с микрофоном для игр возникает у пользователей постоянно.



Read more...Collapse )

Про OLED-телевизоры, DLNA по WiFi и крошки под жопой
sickthought
Под Новый год решили сами себя поздравить, закупили OLED-телевизор. OLED — это наиболее прогрессивный на данный момент способ изготовления экранов. Для смартфонов их делает в основном Samsung, для телевизоров — LG.

OLED-матрицы, если кто не следит за бурлением технологического болота, хороши тем, что не используют лампы подсветки. Светятся сами отдельные пиксели, а не лампа под экраном (LED-технология, условно), и не слой диодов, расположенный за матрицей (backlit LED, QLED-технологии). Когда обычный ЖК-телевизор должен отобразить некое светлое пятно на темном фоне, включается та самая лампа или диоды, которые освещают всю панель целиком, а не только светлую область. Это непосредственно влияет на тёмные и черные области в особенности — они перестают быть темными и выглядят серыми, лампа поднимает яркость вcей матрицы в целом. Что особенно заметно при просмотре кина в притемненном помещении. Или кина с черными полосками снизу и сверху. В ситуации с задней диодной подсветкой ситуация чуть лучше, но всё равно далека от идеальной. В случае OLED-матрицы просто светятся только те пиксели, которые должны. А которые не должны — не светятся вообще, не излучают свет, они совсем черные. Через это изображение получается крайне насыщенным, а контрастность бесконечной, т.к. на 0 делить нельзя.

В общем, взяли телевизор LG 55OLEDC7V.



Пару слов о.

Качество изображения — поднебесное. Черный остается черным даже при 100% подсветки и 55% яркости. Производитель допилил алгоритм апскелинга, контент в разрешении 720p и 1080p смотрится отлично, почти как на телевизорах Sony, там еще чуть получше. Неожиданно хорошо работает повышение резкости изображения, а также механизм эмуляции HDR на обычном SDR-контенте. То есть контраст повышается, но темные области еще не вылетают в черный, а светлые — в белый. Цвета изначально не выкручены + поддаются тонкой настройке (желающие могут попробовать — инструкции тут для SDR и HDR-режимов в отдельности, становится действительно чуть лучше). Старое кино, типа «Нечто» или «Криминального чтива» смотрится совершенно нормально. Нет никаких полос, засветок, виньеток, градиенты ровные, про «dirty screen effect» можно забыть. На экран можно смотреть под любым углом, цвета не изменяются (а не как у самсунгов c VA-матрицами). HDR-кино в 4K натурально вызывает оторопь.

Read more...Collapse )

Картинки из отпуска
sickthought
Словения и Италия.
Любляна, Блед, Рим, Венеция.



Read more...Collapse )

Про фотографирование на смартфон вообще и Galaxy S8 в частности
sickthought
Galaxy S8+ - телефон практически идеальный с технической и программной точек зрения. Самое пристальное внимание хотелось бы уделить камере этого телефона. Тем более, что нормальных её обзоров, с толковыми примерами, на просторах интернетов я так и не сумел найти - "профессиональные обзорщики" обычно ни хрена в фотографии не понимают.

Попутно коснусь и того, как разумно использовать различные возможности камеры смартфона - про это тоже никто нигде не написал, кажется.

Технические характеристики

Про характеристики камеры S8+ важно знать следующее: у нее есть оптический и цифровой стабилизатор, угол обзора составляет 77 градусов, диафрагма - F1,7, антиалиасингового фильтра нет, мегапикселей - 12 штук. С учетом размера матрицы 1/2,55 дюйма и фокусного 4,2 мм в пересчете на пленочный кадр 35 мм получаем кроп 6,2 и эквивалент - около 26 мм фокусного с диафрагмой F10,5.

Итак: 26 мм фокусного с дыркой 10,5.

То есть предварительно можно заключить следующее: никакого размытия заднего фона даже при лицевом портрете в 99% случаем получить не удастся (на самом деле - чуть-чуть удастся, о чем ниже). А вот для пейзажной съемки или быстрых репортажных кадров, сделанных на гиперфокале - вполне. Что, собственно, от телефона и требуется.

Что же умеет камера?

В автоматическом режиме - автоматически снимать. При этом можно вводить экспокоррекцию, на глаз. Можно включать и отключать режим HDR вручную, а также использовать его в автоматическом режиме.

Самсунговский JPEG "славится" чрезмерной контурной резкостью. Анализ внутрикамерных RAW-файлов показывает (см. ниже), что обусловлено это прежде всего необходимостью компенсации свечения вокруг контрастных границ объектов. Которое, в свою очередь, является следствием несовершенства оптики и/или отсутствия корректирующих данный эффект линз, тут плохо разбираюсь.

Замечу важное: здесь и далее я рассуждаю о камере телефона с точки зрения того, как обычно пишут про зеркальные камеры и соответствующую оптику. Про это всегда необходимо помнить, когда речь идет о так называемых "недостатках" мобильной камеры. Уже сама по себе возможность рассматривать её с позиций таких высоких требований говорит о беспрецедентном уровне её технической и программной реализации. А возможность такая безусловно есть.

Скорость серийной съемки в автоматическом режиме составляет 16 кадров в секунду с отключенным HDR и чуть меньше со включенным HDR.

Средний "вес" картинки в JPEG – 6,6 МБ.

Читать дальше (очень много картинок под катом)...Collapse )

Дописывая статью про съемку на камеру смартфона...
sickthought
Оказывается, даже на смартфон можно снимать поясные портреты так, чтобы смазывался фон.

Если просто снимать в авторежиме:



Если немножко подумать:



Без программного размытия, без двух камер, без каких-либо других программных фокусов.

Не 135/2, но для смартфона - прям неплохо.

Большая статья про камеру Galaxy S8 и приемы мобильной фотографии вообще будет через недельку.