?

Log in

No account? Create an account

SickJournal

Те, кто знает, о чем идет речь, похожи на тех, кто спит.

Это заглавный пост, который поможет вам быстро сориентироваться в моем журнале
sickthought
Путешествия по городам и странамСамые интересные и полезные постыОбзоры железяк - про компьютерыОбзоры железяк - про звук
Обзоры железяк - про телевизоры Обзоры железяк - про бытовую технику
Обзоры железяк - про смартфоныА также: облако тэгов - справа.

Мои аккаунты на других сайтах:

Правила
Read more...Collapse )

В комментариях к этому посту можно написать мне что-нибудь этакое или спросить о чем-то. Или просто поздороваться, если вы меня зафрендли.

Уголок аудиофила
sickthought
Захотел сделать дома отдельное место для вдумчивого прослушивания музыки в наушниках. И чтения, например. Изучил, как это дело устроено у настоящих аудиофилов — у всех стоят просто столы, заваленные оборудованием. Выглядит плохо, места занимает много. А мне надо, чтобы компактно, удобно и функционально.

Думал–думал и собрал себе вот что:


Read more...Collapse )

Беспроводная игровая гарнитура Logitech g933
sickthought
Прежде чем начать говорить об игровой гарнитуре Logitech g933, необходимо пояснить, что вообще понимается под термином "игровая гарнитура".

Чем "игровая гарнитура" обычно отличается от гарнитуры? Обычно, как минимум:

  • агрессивным дизайном "для школьников";

  • финтифлюшками типа подсветки;

  • программируемыми кнопками;

  • херовым качеством звука в разрезе скорости баса и разрешения всего остального, а также ширины сцены и разделения частот;

  • вывернутыми басами и верхом;

  • неким комплектным спецсофтом.

Поэтому да, в 99% случаев под "игровой гарнитурой" понимаются плохие по звуку наушники, к которым прилепили микрофон, подсветку, покрасили в яркий цвет и решили продавать на 70% дороже. Или на 150% дороже, если подтянуть бренд типа ASUS ROG.

Почти все игровые гарнитуры на рынке - это вот такие нелепые поделия.

Logitech g933 от них радикально отличается, о чем ниже. И именно поэтому говорить о данном устройстве имеет смысл даже сейчас, когда с момента выхода модели прошло уже более двух лет, а вот вопрос выбора наушников с микрофоном для игр возникает у пользователей постоянно.



Read more...Collapse )

Про OLED-телевизоры, DLNA по WiFi и крошки под жопой
sickthought
Под Новый год решили сами себя поздравить, закупили OLED-телевизор. OLED — это наиболее прогрессивный на данный момент способ изготовления экранов. Для смартфонов их делает в основном Samsung, для телевизоров — LG.

OLED-матрицы, если кто не следит за бурлением технологического болота, хороши тем, что не используют лампы подсветки. Светятся сами отдельные пиксели, а не лампа под экраном (LED-технология, условно), и не слой диодов, расположенный за матрицей (backlit LED, QLED-технологии). Когда обычный ЖК-телевизор должен отобразить некое светлое пятно на темном фоне, включается та самая лампа или диоды, которые освещают всю панель целиком, а не только светлую область. Это непосредственно влияет на тёмные и черные области в особенности — они перестают быть темными и выглядят серыми, лампа поднимает яркость вcей матрицы в целом. Что особенно заметно при просмотре кина в притемненном помещении. Или кина с черными полосками снизу и сверху. В ситуации с задней диодной подсветкой ситуация чуть лучше, но всё равно далека от идеальной. В случае OLED-матрицы просто светятся только те пиксели, которые должны. А которые не должны — не светятся вообще, не излучают свет, они совсем черные. Через это изображение получается крайне насыщенным, а контрастность бесконечной, т.к. на 0 делить нельзя.

В общем, взяли телевизор LG 55OLEDC7V.



Пару слов о.

Качество изображения — поднебесное. Черный остается черным даже при 100% подсветки и 55% яркости. Производитель допилил алгоритм апскелинга, контент в разрешении 720p и 1080p смотрится отлично, почти как на телевизорах Sony, там еще чуть получше. Неожиданно хорошо работает повышение резкости изображения, а также механизм эмуляции HDR на обычном SDR-контенте. То есть контраст повышается, но темные области еще не вылетают в черный, а светлые — в белый. Цвета изначально не выкручены + поддаются тонкой настройке (желающие могут попробовать — инструкции тут для SDR и HDR-режимов в отдельности, становится действительно чуть лучше). Старое кино, типа «Нечто» или «Криминального чтива» смотрится совершенно нормально. Нет никаких полос, засветок, виньеток, градиенты ровные, про «dirty screen effect» можно забыть. На экран можно смотреть под любым углом, цвета не изменяются (а не как у самсунгов c VA-матрицами). HDR-кино в 4K натурально вызывает оторопь.

Read more...Collapse )

Картинки из отпуска
sickthought
Словения и Италия.
Любляна, Блед, Рим, Венеция.



Read more...Collapse )

Про фотографирование на смартфон вообще и Galaxy S8 в частности
sickthought
Galaxy S8+ - телефон практически идеальный с технической и программной точек зрения. Самое пристальное внимание хотелось бы уделить камере этого телефона. Тем более, что нормальных её обзоров, с толковыми примерами, на просторах интернетов я так и не сумел найти - "профессиональные обзорщики" обычно ни хрена в фотографии не понимают.

Попутно коснусь и того, как разумно использовать различные возможности камеры смартфона - про это тоже никто нигде не написал, кажется.

Технические характеристики

Про характеристики камеры S8+ важно знать следующее: у нее есть оптический и цифровой стабилизатор, угол обзора составляет 77 градусов, диафрагма - F1,7, антиалиасингового фильтра нет, мегапикселей - 12 штук. С учетом размера матрицы 1/2,55 дюйма и фокусного 4,2 мм в пересчете на пленочный кадр 35 мм получаем кроп 6,2 и эквивалент - около 26 мм фокусного с диафрагмой F10,5.

Итак: 26 мм фокусного с дыркой 10,5.

То есть предварительно можно заключить следующее: никакого размытия заднего фона даже при лицевом портрете в 99% случаем получить не удастся (на самом деле - чуть-чуть удастся, о чем ниже). А вот для пейзажной съемки или быстрых репортажных кадров, сделанных на гиперфокале - вполне. Что, собственно, от телефона и требуется.

Что же умеет камера?

В автоматическом режиме - автоматически снимать. При этом можно вводить экспокоррекцию, на глаз. Можно включать и отключать режим HDR вручную, а также использовать его в автоматическом режиме.

Самсунговский JPEG "славится" чрезмерной контурной резкостью. Анализ внутрикамерных RAW-файлов показывает (см. ниже), что обусловлено это прежде всего необходимостью компенсации свечения вокруг контрастных границ объектов. Которое, в свою очередь, является следствием несовершенства оптики и/или отсутствия корректирующих данный эффект линз, тут плохо разбираюсь.

Замечу важное: здесь и далее я рассуждаю о камере телефона с точки зрения того, как обычно пишут про зеркальные камеры и соответствующую оптику. Про это всегда необходимо помнить, когда речь идет о так называемых "недостатках" мобильной камеры. Уже сама по себе возможность рассматривать её с позиций таких высоких требований говорит о беспрецедентном уровне её технической и программной реализации. А возможность такая безусловно есть.

Скорость серийной съемки в автоматическом режиме составляет 16 кадров в секунду с отключенным HDR и чуть меньше со включенным HDR.

Средний "вес" картинки в JPEG – 6,6 МБ.

Читать дальше (очень много картинок под катом)...Collapse )

Дописывая статью про съемку на камеру смартфона...
sickthought
Оказывается, даже на смартфон можно снимать поясные портреты так, чтобы смазывался фон.

Если просто снимать в авторежиме:



Если немножко подумать:



Без программного размытия, без двух камер, без каких-либо других программных фокусов.

Не 135/2, но для смартфона - прям неплохо.

Большая статья про камеру Galaxy S8 и приемы мобильной фотографии вообще будет через недельку.

Про разные наушники
sickthought
Собрался, наконец, написать про наушники.

Наушников у меня ровно по одной штуке на разные случаи жизни: чтобы слушать музыку дома, чтобы слушать музыку в дороге, чтобы играть в игры, и чтобы продолжать что-нибудь слушать во время занятий спортом.

Итого получается 4 устройства.

Зачем так много? Потому что в разных ситуациях требования к наушникам радикально разные, а универсальных решений нету. Вот и приходится изворачиваться)

Наушники для дома должны быть полноразмерными, открытыми и эргономичными, а также обеспечивать предельно доступное для бюджета владельца качество звука. Просто потому что дома можно предаться прослушиванию музыки с наибольшим комфортом, звукоизоляция не имеет большого значения, как и размер наушников, а также удобство их транспортировки.

Переслушав массу всякого, остановил свой выбор на OPPO PM-2.



Read more...Collapse )

Про наушники Sony MDR-1000X
sickthought
«Привезли мне на тест», как пишут актуальные блогеры, наушники, беспроводные и с активным шумоподавлением.

Sony MDR-1000X.

Наушники очень интересные, универсальные, о чем расскажу ниже.



Read more...Collapse )

Как собрать тихий и холодный компьютер
sickthought
Тема построения тихого и холодного ПК является очень интересной и комплексной. И очень важной - от грамотного охлаждения компонентов в корпусе зависит срок их службы, а от шума - состояние нервов пользователя. Лично я, например, вообще никак не могу эффективно соображать, сидя рядом с воющим компом. О том, что надо бы как-то сделать компьютер потише, думать начинают обычно уже после его покупки и сборки; вопрос зачастую решается без проведения анализа, типа "надо просто вентилятор нормальный и кулер на проц побольше". Что почти никогда не дает желаемого результата.

Попробуем разобраться во всех нюансах.

Главное, что необходимо понимать: вопросы шума и охлаждения тесно связаны.

Далее рассматривается система на базе microATX-корпуса со стандартным расположением внутренних компонентов: блок питания внизу, забирает воздух из-под корпуса, выдувает его назад. Я глубоко убежден в том, что корпуса большего размера являются пережитком прошлого, или же должны использоваться для неких специальных задач. Нестандартные варианты типа Silverstone TJ11, Aerocool DS Cube или Corsair Carbide 240 рассматривать не буду, это совсем другая история.

Что шумит в корпусе

Шумят, со всей очевидностью, все комплектующие, имеющие механические узлы, а именно:
1. Вентиляторы. Вентиляторы производят три различных вида шума: шум от вибрации, шум от подшипника и шум от потока воздуха.
  a. Если вентилятор плохо сбалансирован, он вибрирует, эта вибрация передается на корпус, который также начинает вибрировать и издавать неприятные, обычно низкочастотные звуки, возникающие с небольшой периодичностью.
  b. Использование некачественных подшипников (или вовсе их отсутствие) вызывает появление характерного стрекота или щелканья вентилятора во время работы.
  c. Шум воздушного потока возникает в тот момент, когда сразу перед или сразу после вентилятора находится некое препятствие - кабели, плотная (в смысле оребрения) решетка радиатора и т.д. Достаточно поднести руку к вытяжному вентилятору на 1 см. и ближе, чтобы услышать характерный свист.

2. Магнитные жесткие диски. Которые HDD. Также производят два вида шума: шум от мотора и шум за счет вибрации корпуса диска.
  a. Шум мотора (подшипников, привода, не важно) на слух определяется как ровный среднечастотный гул.
  b. Шум от вибрации возникает от передачи колебаний корпуса HDD на элементы конструкции корпуса, как и в случае с вентиляторами. Только вот HDD сильно массивнее вентилятора, поэтому и вибрации дает ощутимо больше.
  c. Шум от передвижения головок чтения-записи. Точнее, от работы актуатора головок. Возникает при интенсивных операциях чтения-записи, при снятии и помещении головок в парковочную зону. На слух ощущается как назойливый мерзотный треск.

Read more...Collapse )